Un juego de Internet que invade su casa

«Majestic», un nuevo juego «on line» que invade la privacidad, persigue a los jugadores por todas partes y hasta entra en sus casas, está fascinando a los norteamericanos.

De pronto, el teléfono suena en el corazón de la noche. Una voz masculina, aterrorizada, habla de manera confusa de un delito: «Te llamo más tarde o te mando un e-mail», dice el hombre, antes de que se corte la comunicación.

¿Ficción o realidad? Tras las primeras semanas de prueba, el juego está despegando en Internet, poniendo en problemas incluso a los expertos que tratan de definirlo: «Un thriller electrónico en capítulos», «el juego que juega contigo», «la película ‘The Game’ que se junta con Internet».

Pero «Majestic» escapa a las etiquetas porque la Electronic Arts, la empresa que lo inventó, sin duda consiguió crear una novedad absoluta.

El juego explota todos los posibles recursos que giran en torno a Internet y se modela sobre las características y exigencias de cada jugador.

Quien elige entrar en «Majestic» –hay que tener más de 18 años para hacerlo– decide también cuánto de su vida privada quiere confiarle.

El «monstruo» invasor es capaz de alcanzarlo por teléfono, e-mail, fax, chat o los servicios de mensajería electrónica.

Y puede presentarse en cualquier momento, ya sea en lo más profundo de la noche o en medio de una reunión de trabajo. *

Te recomendamos

Publicá tu comentario

Compartí tu opinión con toda la comunidad

chat_bubble
Si no puedes comentar, envianos un mensaje