Eve, una mujer virtual, busca un trabajo real
París, ANSA
La primera búsqueda de trabajo real de parte de una criatura virtual comenzó en Francia, con la joven Eve Solal, una muchacha digital moderna y actualizada sobre todo, disponible para interpretar cualquier papel en cine, televisión o Internet.
«Simpática, motivada, dinámica, experta, estoy lista para seguirlos», comienza el pedido de trabajo de Eve Laura Solal, que tomó forma en las sofisticadas computadoras de la empresa Attitude Studio, fundada el pasado marzo y dirigida por Marc Viance, de 24 años.
El joven tecnoemprendedor no esconde sus ambiciones: «Nuestro trabajo consiste en dar la vida a los personajes». Nada que ver, por lo tanto, con Ananova -la primera presentadora virtual en sitios de Internet creada por P.A. New Media- ni con Lara Croft, la heroína de los videojuegos.
«La primera –explica Viance a Le Monde– existe sólo en Internet, es una figura que existe hasta los hombros y tiene sólo dos formas para la boca. La segunda actúa sólo en situaciones de combate y acción, su rostro no tiene gran expresividad».
Sobre todo, Eva es la primera en salir del ghetto virtual, buscando un verdadero trabajo en el mundo del espectáculo.
Su agente, Jacques Olivier Broner, de la agencia Rouge, un hombre de carne y hueso, envió un currículum detallado de la joven a las principales productoras.
Los datos son totalmente verosímiles, y de todos modos el personaje de Eve vive y se comporta como si realmente tuviera ese currículum a sus espaldas: habla inglés (nivel de diploma Toefl) y un poco de hindú, gracias a un «viaje iniciático a Bombay».
Su padre es médico y su madre, que tenía sus mismos ojos azules, la educaron en un tranquilo ambiente burgués. Y ella se comporta en consecuencia: ama Zinedine Zidane, lee a Gandhi, adora los gatos, su filme preferido es «L.A. Confidential».
¿Qué sucederá si Eve encuentra trabajo? La respuesta ya la dieron filmes como «Matrix» o el último «Alien», que abrieron el camino a personajes virtuales.
En algunas escenas, como por ejemplo un personaje que debe atravesar una pared, pueden entrar en juego actores artificiales como Eve.
«Ella –explica Viance– puede actuar en un largometraje o hacer de presentadora en un sitio de Internet o en televisión».
Eve tiene realmente una base humana, una actriz de verdad, sobre la cual fue construida la figura digital en tres dimensiones, partiendo del cuerpo y el rostro de la persona real.
Eve se mueve gracias a «Motion Capture», la técnica digital que reproduce los movimientos del cuerpo en el espacio gracias a 36 sensores en las piernas, brazos y articulaciones, vinculados a microtelecámaras.
Mueve las manos, que como para los pintores y escultores son lo más difícil de reproducir, gracias al movimiento dictado por 22 resistencias electromagnéticas aplicadas en los guantes de la actriz real.
Sonríe y hace muecas –y aquí está el secreto de Eve– con una técnica digital hecha en su casa por Marc Viance, y bautizada «Emotion Mapper».
La joven se presenta como «nacida el 3 de mayo de 1978″. A los 22 años, busca su primer trabajo verdadero después de algunas apariciones en los salones de la informática. Su dirección es Eve, www.evesolal.com, a partir de febrero.
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