Cambalache
El juego con Venezuela clausuró un modelo, el modelo de Juan Ramón Carrasco. Se partió en mil pedazos esencialmente por una saga de malas decisiones tácticas.
La idea del modelo ofensivo vio su terrible contracara al toparse con el minimalismo futbolístico de los venezolanos.
Y vale, entonces, hacer las siguientes puntualizaciones:
1) Un elenco, Uruguay, no puede imponer un modelo ni tampoco ganar si no posee balance en todas sus líneas.
2) No se puede ganar si se mueven tantos jugadores y no se llega a consolidar un equipo de titulares.
3) No se puede ganar si, a la vez, se prueban tanto jugadores fuera de su posición habitual.
4) No se puede ganar si, como decía el profesor José Ricardo De León, los equipos no se arman de atrás hacia adelante.
5) No se puede ganar si, en el campo, no se poseen voces de mando y Uruguay no las tiene.
6) No se puede ganar si solamente se tiene un futbolista de contención (Marcelo Sosa) que practica recorridos extensísimos, sin relevos adecuados, y que producen un desgaste tremendo.
7) No se puede ganar si no se posee en enganche definido.
8) No se puede ganar con un equipo que plantea una línea de tres zagueros y no tiene los jugadores apropiados para practicar esa variante táctica que se opone a la tradicional uruguaya (la línea de cuatro).
9) No se puede ganar jugando con tres centrodelanteros (Bueno, Forlán, Chevantón o las variantes que se hicieron a lo largo de este proceso). Es contra natura.
10) No se puede ganar, asimismo, si a esos delanteros netos no se los asiste con precisión.
11) No se puede ganar si no hay desprendimientos rápidos de balón y los necesarios cambios de ritmo. Uruguay no posee explosión.
12) No se puede ganar si no se tiene un futbolista que pueda lastimar por afuera (como Varela o Regueiro, por ejemplo).
13) No se puede ganar si un entrenador no hace una lectura adecuada de los episodios de un juego. Paraguay nos venció con la única fórmula que exponen desde hace décadas: centros y cabezazos (tres de los goles que nos hicieron fueron de cabeza, muy fuerte).
14) No se puede ganar si un equipo, como Uruguay, no puede llegar siquiera a triangular, a escalonarse en la recuperación del balón.
15) No se puede ganar si el entrenador no hace que la presión se vuelque a favor y no en contra de los futbolistas. Contra Venezuela, primero se vio un equipo tenso. Después del primer gol, un elenco altamente irritado. Finalmente, un equipo desflecado y sin ideas individuales o colectivas.
16) No se puede ganar cuando el modelo, en este caso de Juan, nunca pudo desarrollarse del todo por errores y caprichos personales.
Game over Juan. *
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