TOUCHÉ

Lo artístico como recurso lúdico

­Contame sobre la propuesta de En Juego / Mix 2.

­Surge del trabajo de cuatro artistas: el arquitecto Lucio de Souza, el cineasta Nacho Seimanas, Federico Arnaud y yo, que somos artistas plásticos. Gente del programa Plataforma que tiene una movida interesante en el Centro MEC nos convocó y nos dijeron: «Ustedes tienen que armar algo». Algunos no nos conocíamos, pero tuvimos la suerte de que trabajamos bárbaro, incluso ya estamos pensando en otros proyectos. Nos dio ganas de hacer algo que tomara el tema del juego, especialmente para lograr la participación de la gente. Normalmente cuando uno va a una exposición mira, recorre, se aburre. No se sabe si está bien que uno opine. Decidimos hacer algo parecido a un happening, en el sentido de que la gente participara.

 

­¿Cómo fue el resultado?

­Es como un juego de mesa, pero en una sala. Nos pusimos antifaces de avión y empezamos a recorrer el espacio arrastrando unas valijas y, donde nos cruzábamos, se marcaba una mojón. Además unos niños que nos acompañaban iban delineando con tiza el recorrido. El juego reúne preguntas de azar como: «Si Uruguay es invadido por una potencia, ¿qué hacés?», y tenés una serie de posibilidades. Según la opción que se elija es lo que pasa. Hay otras que tienen más que ver con lo afectivo, pero siempre hay que tomar decisiones.

 

­¿Qué reacciones ha generado este juego en el público?

­La gente se reengancha. Siempre hay dos jugando y gente esperando por su turno.

 

­¿Cómo se aprenden las reglas?

­Hay monitores que están siempre apoyando a la gente. Además en cada mojón hay un lugar con las preguntas y tres tarjetas que se eligen, que marcan lo que sucede después. Hay premios, castigos, como en una cacería del tesoro.

 

­Imagino que lo jugaron muchas veces antes de la apertura.

­Sí, nos matábamos de la risa. La gente de Plataforma también lo probó y les gustó.

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