Audiovisual. Un fenómeno tecnológico que parece no tener límites

Avanza tendencia a concentrar mayor cantidad de funciones en los celulares

El software de Flash es usado en la reproducción de alrededor de 75% de los videos proyectados por Internet y se ha convertido en la clave del funcionamiento de sitios web como YouTube y Google Video. Hasta ahora, muchos teléfonos inteligentes y computadoras portátiles utilizan una versión «liviana» del programa debido al limitado poder de procesamiento de esos dispositivos.

Está previsto que el nuevo programa funcione tanto para los teléfonos inteligentes como para las computadoras personales. Adobe, el creador de Flash, señaló que en 2010 el software debería estar disponible en la mayoría de los teléfonos, aunque el iPhone de Apple continuará prescindiendo de él.

«La gama de aplicaciones destinadas a procesadores personales que hemos estado viendo, ahora las tendremos en los teléfonos», dijo a la BBC, Ben Wood, director del área de investigación de celulares de la compañía CCS Insight.

«Seremos capaces de acceder a material muy interesante que ha sido concebido y desarrollado por los diseñadores de páginas web».

 

Programa Flash

De acuerdo con Adobe, Flash es uno de los programas que se suelen instalar en las computadoras. Está en alrededor del 98% de los procesadores personales y casi 75% de los videos por Internet se reproduce por medio de Flash. Al iPhone de Apple no se le puede instalar el Flash.

Este programa está detrás de BBC iPlayer y en alrededor de 70% de los videojuegos por Internet. Sin embargo, hasta ahora la versión completa del programa no ha estado disponible en teléfonos inteligentes.

Flash 10.1, como se conoce a la nueva versión, se desarrolló por el boom producido por la telefonía celular, indicó Wood. Además los programadores de software y los usuarios han unido sus voces para que se traslade la experiencia de acceder a Internet en una computadora personal a un teléfono inteligente. «Estamos dándole una respuesta a esa necesidad», indicó Anup Muraka, de Adobe.

 

Celulares inteligentes

«Años atrás, la búsqueda de información en celulares era casi inexistente; a nadie le importaba tener las mismas herramientas que disfrutaba en el computador de su escritorio en su teléfono», añadió Muraka. «Pero, en años recientes, un gran nivel de desarrollo se ha extendido a estos dispositivos».

Un informe de CCS Insight predijo que para el final de 2009, 44% de los usuarios de telefonía celular accederá a la información a través de sus teléfonos, mientras que se prevé que los teléfonos inteligentes contabilicen 17% de los más de mil millones de aparatos producidos en 2009. «Los teléfonos celulares han pasado de ser un aparato auditivo a un artefacto visual que colocás frente a ti», señaló Wood.

 

Anomalía Apple

El nuevo software garantiza la reproducción de video de alta definición y también puede ser usado en pantallas sensibles al tacto. Se trata del principal producto de una iniciativa conocida como «Open Screen Project» (Proyecto de Pantalla Abierta), que promueve la creación de una plataforma mediática flexible, que pueda reproducir filmes y juegos, tanto en computadoras como en celulares.

La intención del proyecto es desarrollar un software flexible que le permita a los programadores hacer las codificaciones correspondientes una sola vez y no varias veces para diferentes formatos.

El Open Screen Project tiene el respaldo de cerca de 50 compañías, incluyendo Google y Nokia. El nuevo software estará disponible para Windows Mobile, Palm webOS y sistemas operativos que incluirán, al término de este año, a Windows, Macintosh y Linux. Softwares de prueba para Google Android y los populares sistemas operativos Symbian estarán disponibles a principios de 2010.

Para Apple iPhone habrá que esperar, según le informó Muraka a la BBC. «Nosotros necesitaremos la cooperación de Apple. Por ahora Safari (el navegador web de Apple) no admite el uso de ningún tipo de extensión (en el iPhone)». «Pero a nosotros nos gustaría verlo allí». Para Wood, el momento se acerca.

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