Ludópatas. Atendidos por Facultad de Medicina y la Dirección de Casinos

Los "esclavos del juego" tendrán posibilidad de tratarse en el Clínicas

El especialista y profesor adjunto de la Cátedra Psiquiátrica de la Facultad de Medicina, doctor Oscar Coll, indicó que es la primera vez que se instala en nuestro país una instancia de cooperación como esta.

 

Ruina y desesperación

«Es un día histórico para la psiquiatría y para la historia de los Casinos. En 1907, nacen los primeros casinos y se instala la primera cátedra de psiquiatría», relató Coll.

La ludopatía es la adicción al juego. La Organización Mundial de la Salud (OMS) la ubica como enfermedad mental en el año 1992. Es un gran problema y hay varios países que están tomando medidas al respecto.

En Uruguay no hay datos concretos sobre la cantidad de personas que sufren esta enfermedad. Por eso también es importante el convenio firmado entre las partes que permitirá a la cátedra de psiquiátrica estudiar el tema, mientras se forman nuevos recursos y se realiza investigación.

«Esta es una enfermedad que lleva a la ruina, la miseria, quedando atrapados en una ida y venida al casino, provocando la autodestrucción», explicó Coll.

 

Ocultos y esclavos

Los ludópatas se ocultan, salen de noche para que no los vean; una situación que repercute en la familia y es escondida por ésta. Son «adictos», esta palabra se usaba en la antigua Roma para definir a aquellos que habían perdido su libertad por deudas, convirtiéndose en esclavos de su acreedor. «El adicto es un esclavo», recalcó el experto.

Según el psiquiatra, el jugador uruguayo ha cambiado mucho en los últimos 30 años. Actualmente presenta características distintas, con cambios cualitativos y cuantitativos importantes.

Lo primero a destacar es el carácter masivo del juego en la actualidad: la quiniela, los slots, las máquinas tragamonedas, sin olvidar los lugares clandestinos.

El segundo cambio dramático se vincula a las características del ludópata. En el pasado el jugador compulsivo se caracterizaba por tener entre 35 y 40 años, con predominancia del sexo masculino. Actualmente no hay límites de edad. Aumentó la patología en el sexo femenino, las mujeres son atraídas por los tragamonedas.

Coll insiste que en este marco la variedad de juegos es muy importante, comenzando por las computadoras caseras que reproducen en el hogar a slots casi idéntico a los de los casinos.

«Tenemos una ludopatía en ambos sexos desde temprana edad, que ejerce fascinación. Comienzan jugando en el hogar y sólo hay un simple paso para pasar al casino jugando por dinero», aseguró el médico.

 

Soluciones mágicas

Un tercer punto destacado por el profesional son las clases sociales involucradas en el juego. En el pasado los casinos estaban pensados para los sectores socioeconómicos medios y altos. Actualmente llegan a los más pobres, sobre todo en el caso de las tragamonedas.

Las crisis económicas podrían ubicarse en el cuarto lugar, cuando la desesperanza y las situaciones angustiantes precipitan muchas veces a buscar salidas en el juego.

En este marco, se instaló una línea gratuita: 0800 8631 atendida por psiquiatras que evaluarán la gravedad de la consulta y derivarán los pacientes al programa para que se integren a un plan terapéutico y en lo posible con la intervención de la familia.

En este marco el director general de Casinos Fernando Nopitsch, indicó que financiarán «el equipamiento y las horas de psiquiatría para que quienes padezcan de ludopatía puedan tratarse».

 

Sólo diversión

El programa va a ser promovido a través de las salas de juego «en el entendido de que el juego debe ser un entretenimiento», insistió el jerarca.

El trabajo se va a desorrollar en el Hospital de Clínicas, en un principio se van a financiar horas de psiquiatría, y en la medida en que crezcan las necesidades, se otorgarán más horas de tratamiento. «Lo iremos evaluando en la medida de la repercusión que el programa tenga en la gente que padece esta enfermedad», indicó Nopitsch.

En este marco los funcionarios de las salas de juego tendrán protagonismo, porque son los que más conocen a las personas que tienen problemas con el juego.

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