MONDO CANE
Las ‘motobrujas’, unos rudimentarios vehículos de tracción que viajan por las vías de tren son el único medio de transporte para los pobladores y atraen a cientos de turistas que por menos de dos dólares llegan hasta la paradisíaca reserva natural de San Cipriano, en el sureste de Colombia. Una primitiva plataforma de madera, impulsada en el pasado por una vara que hace semejar a las góndolas de Venecia, Italia, pero que viaja sobre los rieles del tren de carga que atraviesa esta región ecuatorial, ahora es impulsada por una motocicleta, cuya estructura va fija a la carrilera.
«Ajustamos los planchones de acuerdo a la cantidad de pasajeros. Lo usual es llevar entre 20 y 30 turistas pero en algunas temporadas como diciembre y la Semana Santa (entre marzo y abril) cada ‘motobruja’ carga hasta 50 pasajeros», dice a AFP Néstor Medina, uno de los conductores.
Según el conductor de ese inusual vehículo, las «motobrujas» existen en la región desde que tiene uso de razón. «Yo fui a la escuela en Motobruja. Es el único medio de transporte que existe aquí. Tenemos hasta terminal de pasajeros y de carga de motobrujas», asegura con humor.
Durante el trayecto de 15 minutos hasta la reserva natural de San Cipriano, el conductor de la motocicleta que impulsa el planchón con los pasajeros conversa animadamente con los turistas, y los 4.000 pesos que cobra por el pasaje (algo más de un euro) incluyen el servicio de guía.
¿Los mandos de televisión? ¡Prehistóricos! ¿Las pantallas táctiles? ¡Poca mejoría! Pronto, un simple movimiento de la mano bastará para cambiar el canal de televisión.
Esto se llama el vídeo de reconocimiento 3D: una cámara colocada frente al usuario capta sus movimientos, los interpreta y reproduce directamente sobre la pantalla de un televisor o de un ordenador. Esta tecnología, todavía en proyecto, permitirá cambiar de canal, modificar el volumen, consultar fotos o disfrutar videojuegos imitando los gestos que luego serán efectuados por un personaje virtual.
Teóricamente va más lejos de lo que propone actualmente la consola Wii de Nintendo, que también utiliza captadores pero obliga al usuario a tener un dispositivo entre las manos.
Explorado por numerosas empresas en el mundo, el 3D de reconocimiento gestual podría ser comercializado desde el año próximo. Softkinetic, una empresa asentada en Bruselas, se asoció con varias grandes firmas de las nuevas tecnologías, como la estadounidense Americain Texas Instruments o el operador francés Orangem, para sacar un producto de esas características antes de Navidad de 2010.
«Hay tres mercados: la televisión, los videojuegos y los ordenadores», explicó a AFP el jefe de Softkinetic, Miguel Tombroff. «De la misma manera que Wii de Nintendo cambió completamente la manera en la que la gente juega videojuegos, la tecnología de cámara 3D nos permitirá transformar fundamentalmente la manera en la que la gente utiliza la televisión».
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